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魔導皇聖 トリス、魔導皇士 アンプールなど 効果


ところどころミスってるかもしれません

6/18 18:30 テキスト修正
6/18 20:00 さらに修正 これでテキスト確定か?
 


ABYR-JP001? ガガガカイザー
レベル3 地属性 戦士族・効果 ATK/1800 DEF/ 600
このカードは自分フィールド上にこのカード以外の「ガガガ」と名のついたモンスターが存在する場合のみ攻撃できる。また、1ターンに1度、自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。自分フィールド上の全ての「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルは、この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターのレベルと同じになる。このカードはシンクロ素材にできない。


ABYR-JP002? ブルブレーダー
レベル4 地属性 戦士族・効果 ATK/1600 DEF/1200
このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。この戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になり、ダメージ計算後にその相手モンスターを破壊する。


ABYR-JP003? アチャチャチャンバラー
レベル3 炎属性 戦士族・効果 ATK/1400 DEF/ 400
ライフポイントにダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手ライフに400ポイントダメージを与える。


ABYR-JP004? モグモール
レベル2 地属性 獣族・効果 ATK/ 800 DEF/ 800
フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、このカードを墓地から表側守備表示で特殊召喚できる。「モグモール」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。


ABYR-JP005? グランドラン
レベル4 地属性 岩石族・効果 ATK/ 0 DEF/1400
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚できる。


ABYR-JP007? ディープ・スィーパー
レベル4 水属性 魚族・効果 ATK/1600 DEF/1300
このカードをリリースして発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。


ABYR-JP008? H・C エクストラ・ソード
レベル4 地属性 戦士族・効果 ATK/1000 DEF/1000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。


ABYR-JP009? H・C 夜襲のカンテラ
レベル4 地属性 戦士族・効果 ATK/1200 DEF/ 300
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。


ABYR-JP02X 魔導術士 ラパンデ
レベル1 水属性 魔法使い族・効果 ATK/ 300 DEF/ 200
このカードが墓地へ送られた時、デッキからレベル3の「魔導」と名のついたモンスター1体を手札に加える。


ABYR-JP02X 魔導老士 エアミット
レベル3 地属性 魔法使い族・効果 ATK/1200 DEF/ 700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「魔導書」と名のついた魔法カードが発動する度に、このカードのレベルは2つ上がり、攻撃力は300ポイントアップする。


ABYR-JP02X 魔導教士 システィ
レベル3 地属性 魔法使い族・効果 ATK/1600 DEF/ 800
自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上のこのカードをゲームから除外して発動できる。デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体と、「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を手札に加える。「魔導教士 システィ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。


ABYR-JP02X 魔導皇士 アンプール
レベル5 闇属性 魔法使い族・効果 ATK/2300 DEF/2000
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体と、自分の墓地の「魔導書」と名のついたカード1枚をゲームから除外して発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。「魔導皇士 アンプール」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。


ABYR-JP047 魔導皇聖 トリス
ランク5 光属性 魔法使い族・エクシーズ/効果 ATK/2000 DEF/1700
魔法使い族レベル5モンスター×2
このカードの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキをシャッフルする。その後、デッキの上からカードを5枚めくり、その中の「魔導書」と名のついたカードの数までフィールド上のモンスターを選んで破壊する。その後、めくったカードを好きな順番でデッキの上に戻す。


ABYR-JP0XX アルマの魔導書
通常魔法
「アルマの魔導書」以外のゲームから除外されている自分の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を選択して手札に加える。「アルマの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。


ABYR-JP0XX ゲーテの魔導書
速攻魔法
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。


ABYR-JP0XX 魔導書院ラメイソン
フィールド魔法
自分フィールド上または自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。「魔導書院ラメイソン」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。


ABYR-JP0XX ヒロイック・ギフト
通常罠
相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。相手のライフポイントを8000にして自分のデッキからカードを2枚ドローする。「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。


ABYR-JP0XX ヒロイック・アドバンス
通常罠
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。


VJMP-JP072 炎星侯-ホウシン
レベル6 炎属性 獣戦士族・シンクロ/効果 ATK/2200 DEF/2200
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、デッキから炎属性・レベル3モンスター1体を特殊召喚できる。また、このカードがシンクロ召喚に成功したターン、自分はレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。




画像はスターライト速報さんのところに掲載されています
このブログでも後に掲載するかもしれません
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